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Questa pagina tratta principalmente argomenti di geometria proiettiva e descrittiva, modellazione 3D e geometria dell'architettura , con un focus su:
- Geometria Proiettiva e Trasformazioni Cicliche
- Studio di superfici quadriche (sfere, ellissoidi, iperboloidi, parabolidi) attraverso trasformazioni proiettive.
- Ciclidi (superfici generate da inviluppi di sfere tangenti) e loro applicazioni in architettura.
- Serie polari di superfici elicoidali o canali tangenti a quadriche.
- Discretizzazione di Superfici Complesse
- Approssimazione poliedrica di superfici curve (es. cupole sferiche, iperboloidi) tramite tassellazioni di poligoni (quadrilateri, triangoli).
- Cupole sferiche con pannelli elicoidali.
- Iperboloidi a una/due falde approssimati con ottagoni e quadrilateri.
- Packing Geometrico, Impacchettamento di cerchi/sfere tangenti su superfici sferiche o in generale su quadriche non rigate. Catene di Steiner generalizzate su sfere (adattamento di cerchi tangenti in 3D).
- rchitettura e Design, Applicazioni di geometria descrittiva nella progettazione di strutture architettoniche (volte, cupole, facciate). Modelli digitali di cupole con pannelli elicoidali. Superfici toroidali o ciclidi utilizzate come elementi strutturali.
- Filosofia della Geometria, Riflessioni sul rapporto tra perfezione matematica e realtà fisica, con metafore come il "ciclo infinito" di Sisifo.
- Strumenti e Metodi, Uso combinato di AutoCAD, e principi di geometria descrittiva per modellazione precisa. Approccio senza algoritmi predefiniti, basato su costruzioni geometriche pure. Modelli 3D di: Oloidi (superfici con direttrici coniche). quadriche non rigate in posizioni generiche (non canoniche). Gusci sferici con packing di cerchi tangenti.
Il blog esplora l’intersezione tra astrazione geometriche e design, mostrando come la geometria proiettiva e descrittiva possano generare forme complesse e innovative per l’architettura.
Parole chiave: Geometria proiettiva, trasformazione proiettive, Ciclidi, Packing, geometria dell'Architettura, Modellazione 3D.